游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

ui菜单基础拥有~~手机~~电脑,出租屋,一定金钱开始投递简历准备找工作选择目前正在招聘的公司等待面试通知……,每天会消耗食物的钱,用来恢复体力精力,每天有交通费用,每月有房租水电的消耗金钱面试通知来后,去公司面试回答问题过关获得……六月份搭建完核心循环,主角角色美术动画敲定,将故事流程再推进一部分

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……所以说,假使有一天我真的离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!……确保你简历的所有链接项目列表都可以方便地被进一步查询探究。准备好在面试中详谈它们的细节

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

时之泰坦 VR(Time Titans VR)

indienova.com/game/time-titans-vr

射击、猛击切穿敌人,同时减慢时间以发动混乱或闪避反击。……在模拟道德困境时测试你的道德指向,看看你是否值得加入“公司”并担任雇佣兵。……你的决定将影响故事的进展,并最终决定在经历艰难面试后是否能得到这份工作。 你真的适合这份工作吗?

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……在豆瓣小组上有人更是在等了一夜之后(上午七点面试)收到邮件说时间推迟,这无疑是非常傲慢的。……(我才不管相关性因果性呢)-R:你为什么会选择ETC的?-Z:中国没相应系统教育,因此出国

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)